文明6AI智能策略条件修复mod的功能是改善文明6游戏中AI国家领袖的决策和战略行为。该MOD的目标是修复游戏中原有的一些AI策略条件问题,使得AI领袖能够更智能地制定政策和行动方针,提高游戏的挑战性和可玩性,使游戏更加真实和具有竞争力,使玩家与AI领袖进行更有意义和战略性的交互。
独具特色的策略经营玩法,创造属于你自己的时代
在实际存在的历史版图上扩张你的领土
全新,深层次的策略思考,研究科技与文明解锁更多
新玩法登场,玩家将能够更好地打造和调整自己文明,让成功更为触手可得
游戏中很多玩家建好分城后,很多时候都会花钱买地等发扩张,你真的out了,有一种免费的快速让你的分城抢一大片地的方法大家想知道吗?那就等着看下文吧!
我已经研究好了占星,无奈此城的文化离石矿还有一段距离,花钱买地又舍不得,旁边有个沙俄,大家都知道,沙俄一船是中国的好朋友,于是乎,一个邪恶的想法在我心中产生....不花钱免费扩张城市文化圈的邪恶计划就要开始了。
把城卖给俄国,能卖多少拿多少,反正下回合就能宣战,而我的军队全在这里。一围,两回合就能下城沙俄不愧是中国的好帮手,这拿了城马上就考虑到要还城的利息了,觉得我们的城卖便宜了,嗯,兄弟,做得好!
拿回来,利用在俄国手上扩张的文化,到石矿附近,刚好开建巨石阵,这是不是赚大发了啊?以后的新城都如法泡制,不用多久,你的新帝国就完成了
开局建议造两个侦察兵出去探路,这就是侦察兵探索到的一个自然奇观,只要是自然奇观,就是有加成的,给的东西多种多样。一旦发现,不但可以触发尤里卡,还可以给侦察兵升级,并且造一个开拓者过去,在奇观附近建城,也会获得大量的加成。奇观这个东西,多多益善。
前期很多人都有被野蛮人虐的情况,看图里面这个侦察兵,实际上只要把这个侦察兵打死,不让他回到蛮族据点,据点就不会出兵过来打你。很多新手会忽略这一点,觉得侦察兵不打自己,就没当回事。如果放回去了,也不用担心,在家里出一个投石兵或者是石弩,在家里刷经验也没问题。
最后来说一说伟人,前期建议大家拿大将军,大科学家,伟人是唯一的,你拿了之后别人就没有了,需要积攒点数才能出来,点数靠区域加成,比如军营就增加大将军点数,商业区增加大商人点数。伟人如果用的好,还是非常爽的,前期多拿大科学家,可以多触发很多尤里卡,比别人发展快一截。说一千道一万,还是得多玩玩,就什么都明白啦!
独特的建筑风格,每种建筑都有着独特的属性作用。
胜利的方式多种多样,用文化压倒敌人从而取得胜利。
多样化的文化信仰,玩家可以创造自己的文化信仰。
独具特色的策略经营玩法,创造属于你自己的时代。